446の素人格ゲーブログ

ゲーセンでゲームをするのが大好きなオッサンの日常ゲームブログ!毎週金・土・日更新!!

雑記732.家庭用から業務用に逆移植して欲しい格ゲー

このブログは3月中旬に作成しているのですが、3月は『遊戯王OCG対戦会強化月間』なので、格ゲーを全然やれていません!

 

ということで、格ゲーのリアルネタが全然ありません!

 

てなわけで、今回はタイトルにある通り、アーケードで稼働していない格ゲーの中で、僕が逆移植して欲しいなぁ~と願う格ゲーを書いていきたいと思います。

 

(1)ザ・キングオブファイターズ15

 まず、僕が言いたいのは、KO14 まではアーケードで稼働したのに、何故に15はネシカで配信してくれなかったの?ってこと。

 14までしてくれたなら、普通15までやってくれるだろ!資料やムックを出してくれているのならまだしも、それはナシ!新章突入作である14は稼働して、15はしませんなんて、アーケードでしか格ゲーしない僕にとっては生殺し状態です。

 15を見た感じ、14と同じように対戦できそうだし、新キャラも出てきたし、何よりオロチ四天王が復活とか熱すぎるだろ!

 それを見せられて、アーケードではやりませんなんて悲しすぎる。

どうか、アーケードでの稼働を検討願います。

 

(2)ストリートファイターEX

 だいぶん昔の格ゲーを出しますが、これもアーケード化して欲しい格ゲーの1つです。

 アーケードは、ストリートファイターEX2Plusで終わっており、これも対戦としては面白いんですけど、この家庭用で出たEX3はそんなEXキャラでタッグバトルができるっていうね。

 そんなお祭り要素、家庭用でしか無理ってあの時代にはなかった気がするんだけどなぁ〜。

 まぁ、バランスはともかく、とにかく格ゲーとして面白そうだなって思い、書いてみました。

 

(3)マーブルVSカプコン3/マーブルVSカプコンインフィニット

 VSシリーズとして一括りしてます。

 マーブルは、制約が厳しいので仕方ないと言えばそれまでですが、インフィニティに至っては日本語版がないとかマジで意味不明。日本の声優さんでキャラの声を聞きたいってありましたね。

 VSシリーズは、Xメンからしてるので、そこ日本でのアーケードも許してよ!って思うけど、やっぱ駄目なのかなぁ。だったら、せめてムックぐらいは出してくれ(泣)

 

(4)グランブルーファンタジーの格ゲー

 僕、ゲーセンでしかゲームしない人なんで、アプリゲーはやってませんから、グランブルーファンタジー自体、あまり分かってませが、アークさんが開発しているということで、結構注目してました。ドラゴンボールとかも良い出来だったし、キャラゲー作らせたら、右に出るものはいないぐらいクリエーターに愛があると僕は思ってますので、グランブルーファンタジーも面白いだろうなぁと想像しています。

 キャラゲーって、あんまり格ゲーできない印象ありますけど、この格ゲーは評価良いんですよね。無論、アンチは居ますけど、演出も派手だしアーケードで出たら、絶対やっちゃうなぁ~。

 

はい!

というこたで、僕が家庭用で移植をお願いしたい格ゲーです。

 

ここに、鉄拳8を書かなかったのは敢えてです。

 

ナムコさんなら、鉄拳8のアーケード化も考えてくれている筈!

 

それでは、またお会いしましょう!

 

閲覧ありがとうございました!

 

雑記731.キャラによって温度差がありすぎる

「なんの話?」となると思うので、順を追って説明します。

 

今度、僕の身内界隈でアルカナハート3の対戦会を行うんです。それに伴い、攻略ウィキ様を始めとする、色んなサイトから、使えそうな情報を印刷している最中なのですが、商業で出版される攻略本とはまた違うので、キャラによって攻略に温度差が生じている訳ですわ。

 

もうね、頼子とか凄いですよ。立ち回りからコンボまで、事細かに攻略してある。逆に、チャイナ娘(名前忘れた)なんかは誰が使ってもある程度使いやすいからなのか、攻略という攻略はありません。

 

アルカナハートは、読んで字の如く、アルカナと呼ばれるサポートキャラを使ったコンボが強力で、僕としてはアルカナ別のコンボをもっと詳しく掲載してくれると嬉しかったんですけどね。

 

これね、どのウィキにも言えることなんですけど、ぶっちゃけ、格ゲーのタイトルによってはキャラの性能解説すらされていないものさえあるので、誰でも良いから書いて欲しい(笑)

 

「他力本願」、「てめぇで調べて研究し、練習せんか!」という声が聞こえてきそうですが、その前に知識入れとこうという段階で情報がないのでは、こちらではどうしようもありません。

 

まぁ、それでも僕等素人にとっては、知らないこといっぱいありましたけどね(笑)

 

それと、一つ気づきまして、キャラ愛って必ずしもテクニカルなキャラじゃないみたいですね。

 

だって、はぁととかは普通に詳細が記載されていますし。

 

僕の勝手な見解ですけど、スタンダードキャラってあんまり研究されない傾向にあって、どっちかと言うと、テクニカルキャラ、それにプラス弱キャラというレッテルが貼られていたら、そりゃあもう研究されまくるってのがあるなぁってのがあったんですけど、アルカナハートの攻略記事見てて、「あっ、違うんだな」ってなりました。

 

まぁまぁ。どうでも良い話なんですけど、これだけ温度差があると、研究されてないキャラが自キャラだったりすると、精神的にきたりしますね。

 

その時は、自分でやれば良い話か(笑)

 

それでは、またお会いしましょう!

 

閲覧ありがとうございました!

雑記730.DVD鑑賞中

エロDVDじゃないですよ?

 

この前、紹介したKOFNWとギルティ青リロ、そしてバーチャ4のDVDをぼちぼち視聴しています。

 

お陰で、今月はギガ制限に引っ掛からずに済みそうです(笑)

 

闘劇のDVDなので、まぁ懐かしくもあり、ほぼほぼ強キャラが締めてて、変わり映えしないなと思ったり、まぁそこは大会なので仕方ないのですが、KOFNWはこれね、やばいなと思いました。

 

まず、若ギースってアーケードで使えたんだね。

 

てっきり、CPU戦のラスボスと思ってたら、普通にプレイアブル化してたよ。しかも、流石ラスボスだけあって、普通に強い。

 

リーチは長いし、接近もそこまで弱くないし、対空も信頼できるし、何よりダメージ取れるし。

 

でも、もっとヤバいのはチョイだと思った。

 

なに?2002(無印)なんて、完全にウンコってぐらい、めっちゃNWのチョイ強くない?

 

ゲージ1本消費のワイヤー誘発するふっ飛ばししたら、「キー」がどこまでも繋がるじゃん。

 

いやいやいや。だめだろ、あれ!

 

しかも、KOFって言ったら、3人キャラ選択して、どれを大将にしようかとか、そういう順番を選ぶのも一つの楽しみなのに、クイックマックスみたいなのを使えるゲージ以外、完全に個人プレイになってるじゃん。

 

これじゃあ、ゲージがあるバーチャ3タッグと同じだよ。

 

どうもね、見ててツッコミたくなる、愚痴りたくなったので、ちょっと書いてみました。

 

皆さんは、ネオウェーブについてどういう感想をお持ちですか?

良かったら、コメント欄にて教えて下さい。

 

それでは、またお会いしましょう!

 

閲覧ありがとうございました!

【問109】台パン

〈質問〉

446は、台パンすることをマナー違反のだと言うが、お前は何も分かっていない。俺はよく台パンしてしまう方だが、別に台パンを好きでやってる訳ではなく、ゲームによってはキャラ詰みしてしまうこともあるんだ。そんなことされて、お前はそれでも台パンする側だけを『悪』と呼べるのか?

 

〈返答〉

どんな事情があろうと、周囲を不快に思わせる状況を作ることは、アウトです。

 

はい。ということで、今週はバラエティな内容でお送りしようと思います。

 

今週1発目の話は、台パンの話なんですけど、いつもと状況が違ってまして、ダイヤ的に詰むキャラに乱入されて、尚且つ完璧な立ち回りをされた挙げ句、フルボッコにされて、お前はそれでも台パンする側が悪なのか?っていう質問がきました。

 

まぁ、なら次に乱入する時は同キャラで乱入すればいいんじゃね?という話になるのですが、この人が言うには、「そうだとしても、最初に乱入された時に使った100円はもう戻らねぇだろ」という話をされました。

 

…確かにその通りですね。

 

この人は、僕と違って、中・上級者のどちらかだと思うので、こういう話をされているのだと思います。

 

昔の格ゲーは、特にアップデートできなかったので、バージョンアップするにはメーカーから新しく調整した基板を出して貰うしかなかった。

 

それができても、経営者が「バージョンアップはえぇやろ。旧バージョンで遊んでや」と一蹴したら終わりです。

 

そんな中、上記のような自体になったら、システムに愛された魔王とずっと相手にしなければならず、自分の好きなキャラも使えず、ボコられるしかないという訳です。

 

まぁ、それでも諦めなかった人達が、たまにダイヤグラムを引っくり返したりしますが、それは本当にゲーム愛に溢れた人か、または時間が相当ある人に限られます。

 

まず、普通の人は無理です。

 

そう考えると、台パンしたくなる気持ちはめちゃくちゃ分かります。

 

でもね、ゲームにならないからって台パンするっていうのは、違うと思うんです。

 

僕だって、マブカプ2でスパイダーマンモリガン、ジルで遊んでて、センチネル・マグニートー・ソンソンっていう超ガチキャラと当たり、しかも素人の僕相手にセンチのパンチとマグニの永続で何もできずにを終わるってこと、何回もありました。

 

まぁ、上記の質問とは若干意味が変わってきますが、僕は対策や強キャラの立ち回り方を知らないので、入ってこられただけで詰んでいます。

 

そう考えると、状況的に似通うと思うんですが、俺は台パンしなかったよ?

 

画面突き破って、ブン殴りたいぐらいの台パンしたかったけど、我慢した。

 

もうね、この調整できない強キャラというのはどうしようもないです。諦めるか、ゲームをやり続けて、可能性を模索し続けるか、この二択しかないと思います。

 

相手がダイヤ見て、8:2とか9:1のキャラで乱入してきたら、そりゃあ腹立つのも分かるけど、台パンしても、された本人はダメージ受けてないし、寧ろキャラ勝ちしてるっての分かってなくて、「俺、嫉妬されてる。マジ強ぇ〜」とか勘違いされる可能性だってあります。

 

これはあくまで僕の場合ですが、もうね、自分が嫌なことされて乱入されたら、ソイツの顔とキャラは絶対覚えといて、次に同じように入ってきたら捨てゲーします。

 

もうね、これが一番の対策です。

 

どんな正当な理由があっても、台パンはアカン。

だって、それして不快に思うのは、台パンされた本人ではなく、何も事情を知らない周りの人達なんだから。

 

それでは、またお会いしましょう!

 

閲覧ありがとうございました!

 

雑記729.きっかけ作り

はい。ということで、ヒゲリンと2人でゲーセンへ行き、最後は夕食を食べて帰りました。

 

格ゲー好きな2人が飯屋で話すことなんて、格ゲー以外にございません(笑)

 

とは言え、ニワカな僕達が話すことは、対策がどうとか、結果を残す為にはどうとか、そういう話ではなく、オッサンの俺達はこれからどういう風に趣味としての格ゲーと向き合っていくかってことを話してました。

 

僕等は、ちょうど格ゲー時代黄金期の世代なので、当時は対戦相手に困ることもなく、ゲーセンに行けば人が居て、対戦できる環境だった。

 

それから、氷河期に突入すると、メーカーが格ゲーから手を引き、新作のリリースがなくなっていき、また家庭用ゲーム機の普及でゲーセンに人が居なくなる。

 

それでも対戦がしたいオッサンは、とにかく手当たり次第格ゲーをすることで、何とか対戦相手を確保し、弱いけれど戦えないゲームというのが無くなり、今みたいに「格ゲーをやってみたい」という人の声に応えれるようになったという訳です。

 

ただ、最近はゲームをやりたくても、体力的に限界が来ているのは確か。

 

仕事、家族、地域。それに趣味となると、もう休日という休日が取れなくなる。

 

昔は、週末の夜にゲーセンへ行くか、誰かの家に集まってオンライン対戦をやるか、なんてことをやっていましたが、今は休日の昼の2時間に僕が呼び掛けて、集まれば対戦というのが限界。しかも、僕も毎週できる訳じゃない、不定期での呼び掛けになるので、そんないつやるか分からない対戦会なんて、毎回対戦できる訳がない。こんな状態が続くと、だんだん人も離れていくんです。

 

質の良い対戦会にするのであれば、事前にいつするかを知らせておいて、その日に対戦というのが一番効率は良いです。実際、僕も最近はそうしていますので。

 

ただ、日にちを決めてすると、僕自身の予定が崩れた時、「主催のお前が何しんてんの?」となるんですね。

 

そうなると、みんなで集まって対戦会となると、GWや盆、正月ぐらいしかできなくなって、まぁ疎遠になるってね。

 

でも、ここ数年はこの大型連休での対戦を欠かさないというのを心掛けています。

 

できないことはどう頑張ってもできない。でも、年に3日しか対戦会をしないとしても、それをやることが繋がりになると考えてやっています。

 

まぁ、結局対戦会がキッカケになるのでね、そう思ってやってる感じです。

 

それでは、またお会いしましょう!

 

閲覧ありがとうございました!

 

【野試合340】スーパーストリートファイター2X

やっぱり、野試合はスパ2Xです。

 

てか、これしかやってる人居ません(泣)

 

スト6とかは人が居るんですけど、流石に声を掛けづらい。だって、僕が全然戦えないから。

 

「すみませーん、初心者ですけど乱入して良いですか?」と言うにも、初心者なりにある程度やってますってところがないと、1試合終わった後に向こうから言われる一言は、「筐体空けますから、まずはトレモやってみましょうか」ですからね。

 

本当は、最近ずっとエヌアインやってる人が居るので、その人とエヌアインやりたいんですけど、その人は乱入嫌うんですよね。

 

「すみません。僕は446さんみたいにスコア1000万出せないんで、乱入とか辞めてもらっていいですか」ってね、言っとくけど、CPU戦でスコア1000万出せようが、対人戦じゃそんなもん全く自慢にならんからね!しかも、無印のエヌアインならともかく、エヌアインanastasisでは普通に1000万とか出るからね!

 

そもそも、カティの端で2B拾いコンができる時点で、お前絶対対戦やってただろ!って感じなんですけど、俺が弱いから初心者は入ってくんなとかそういう意味なのか?だったら、最初からそう言ってくれよ!

 

あー、モヤモヤする!

 

ということで、スパ2Xやったんです。声掛けたら、「えぇですよ。鍛えて下さい」と言われ、1回も勝てずにフルボッコにされました。

 

相手の方、リュウ使いだったんですけど、上手でしたね。

 

今回僕が使用したのはケンでしたが、僕もリュウがメインだったので、だいぶん勉強になりました。

 

とにかく、竜巻を移動に使って、そっから上手く投げるっていうのが半端なかった。

 

地上、空中、弱、中、強。

 

ともかく、色んな竜巻を使いまくる。というか、この人は竜巻のみで立ち回るんです。

 

あんまり上手かったもんだから、これスト4させたらどうなんだ?と思い、ウル4も対戦したんですけど、リュウは元より狂オシキ鬼がめっちゃ、ヤバかった。

 

狂オシキ鬼は、スタンダードな技も持ちつつ、空中での移動や技も豊富に持っており、本作屈指の縦横無尽に画面を徘徊できるキャラクターです。

 

そんな狂オシキ鬼をこの人が使うと、まぁ何していいか分かりませんわ。まず、対空が強いはずのこのゲームで、対空が当たりませんからね。全部避けられます。

 

久々に全敗でしたが、本ッッ当に楽しかった!

 

やっぱ、これがあるから格ゲーは辞められねぇぜ!

 

それでは、またお会いしましょう!

 

閲覧ありがとうございました!

【身内戦382】メルティブラッドアクトレスアゲインカレントレコード

対戦相手

VSヒゲリン

 

使用キャラ

ヒゲリン→『シエル』

446→『制服秋葉』、軋間紅摩、ロア

 

※『』内は、その人のメインキャラ

 

対戦結果

勝率30%ぐらいです。

 

感想

 

ヒゲリンから電話があり、「今度の休み、空けれる?買い物付き合ってくれや」という話があったので、お神にお願いして、1日空けてヒゲリンの買い物に付き合いました。

 

その買い物というのが数秒で終わり、ゲーセンで対戦した時間のほうが長かったというのは内緒の話です。

 

まぁ、ようは買い物は口実で、対戦がしたかったそうな。

 

うん。普通に考えてそうだよね。だって、小太り眼鏡のオッサンの俺とバスマジックリンとか買いに行くか?1人で日用品買うのが恥ずかしいなら、何故に嫁と買いに行かんという話です。

 

そして、ヒゲリンが買い物と僕に言ったのにはもう1つ理由があります。

 

「対戦しよう!」と言ったら、僕は大人数でやりたい派なので、絶対他の誰かを誘うんです。しかし、ヒゲリンは僕とガチ戦がやりたかったよう。

 

何故なら、この前の対戦で、ヒゲリンは僕に負けたからです。

 

どうやら、ヒゲリンは自分の格ゲー仲間の『ヤンキー』とその連れと対戦会を開き、反射神経を上げてきたそうです。

 

さて、ということで対戦したのですが、いつもは大体2・3戦遊んでから、メインキャラを出すのですが、僕がネコアルク・カオスを選択したのに対し、ヒゲリンはいきなりシエルを選択してきました。

 

…え?コイツ、いきなり潰す気じゃん…。

 

予想通り、僕のネコアルク・カオスは何もできずに撃沈。最後は、暗転して切り刻む技をマジックサーキットから4回も当て上がって、カンストさせのAパンで倒すという魅せまで披露してきました。

 

頭に来たので、僕も次は制服秋葉を選択。

 

実は僕も、ヒゲリンと会う前に野試合を何回かやりまして、空中投げの精度を上げていました。

 

あくまで素人の見解ですが、この格ゲーは結構バッタなところがあるので、上を取ると強気にイケるというのがあります。あんまり信頼のおける対空という対空もなく、そんな中、素人同士の対戦で重宝されるのが空中投げ。

 

空中投げって、意外に上に居る相手に強くて、制服秋葉なんかシエルを結構狩れるんです。

 

しかも、カレントレコードからリアクト属性というのが付与されるようになりまして、単発空中投げ後は相手を地上から引き剥がして、もう一回エリアルに持っていけるというオマケ付き。

 

ヒゲリンにそれを噛まして、最後は【JB>C>JB>C>投げ】が決まり、1試合目はすんなり勝つことができました。

 

無論、ヒゲリンは間髪入れずにコインを投入すると、またクレシエルを選択!僕は引き続き、制服秋葉で応戦します。

 

しかし、次からは簡単にはいかなかった。

 

起き上がり黒鍵か空中から斜め下に降りるタイミングずらせるあの技をやってきて、こっちを翻弄してきます。

 

制服秋葉の強みは、相手をガードさせた時のビートエッジの連係にあります。これで、ガークラを狙いつつ、コマ投げも実装しているので、警戒してシールドとか張ってきたら投げても良い。しかも、このコマ投げというのがまた素人に嬉しい性能で、相手をクルっと飛び越えるので、次に打撃を出す時にガード方向が逆になるんです。

 

ヒゲリンは、こういうのをされたことがなかったみたいで、前回は初見殺しできたのですが、今回は勉強してきたみたいで、全く通じませんでした。

 

あと、ヒゲリンは紅摩って苦手なのですが、今回はその紅摩に対しても、しっかり対策してきたみたいです。

 

紅摩は、僕の勝手なイメージですけど、まぁまぁ通常技が強い気がします。プラスこちらもコマ投げがある。火力も簡単に持っていけるのがあるし、そういう意味では制服秋葉より厄介。間違いなく、素人強キャラの一角に入るでしょう。中・上級者の認識は、全然違うようですがー…。

 

そんな紅摩は、ヒゲリンのシエル戦でも結構結果を残してくれたんですけど、まぁフルボッコにされました(笑)

 

最後はロア。これはもう、頑張って粘りました。

 

打撃→設置発動→設置→充電と、まぁやることの忙しいこと、忙しいこと。ただ、やっぱりやってて楽しいですね。

 

たまに、設置を溜めた状態でできるので、それを相手に当てたときの爽快感は何者にも言い難いまのがあります。

 

ストリートファイターKOFはそこまでないんだけど、メルブラのロアといい、ランブルのゼンといい、僕はひと手間かかるキャラが好きという傾向があります。

 

それでは、またお会いしましょう!

 

閲覧ありがとうございました!