446の素人格ゲーブログ

ゲーセンでゲームをするのが大好きなオッサンの日常ゲームブログ!毎週金・土・日更新!!

2016-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【野試合127】鉄拳7

やっぱり、ゲームをやるなら、生身の人間とサシで対戦するのが一番良いですね。 麻雀格闘倶楽部をしていたんですけど、今回もまた一人一強が決めてあり、僕ともう一人の青龍の方がAIのターゲットにされました。こういう場合は、小さい役の人にワザと当たるか…

(その331)446CPU事情

格ゲーをやっていて一番困るのは、ボタンが最初からならないことではなく、時々ならないことである。 何故なら、最初からならないなら諦めが付くけれど、時々ならないというのは、もしかしたらなるかもしれないという、淡い期待があるからだ。 そんな淡い期…

雑記293.世代の格ゲー

世代のゲームと言ったら、皆さんは自分が何歳の頃を思い浮かべますか? 僕は、15歳から18歳ぐらい、中学三年から高校三年ぐらいまでにやっていたゲームを思い浮かべます。 何故、この頃を世代と呼ぶかと言うと、やっぱり自分が一番遊んでいたからでしょうね…

【身内戦92】KOF13CX

■対戦相手 VSヒゲリン ■使用キャラ ヒゲリン→いっぱい 446→たくさん ■対戦結果 分からないぐらい、いっぱい対戦しました(笑) 今回は、ヒゲリンも僕もランダム対戦。 どのキャラも魅力的でしたが、特にアンディで新しいことが発見できたので、これからまた…

【身内戦91】MBAACC

■対戦相手 VSヒゲリン ■使用キャラ ヒゲリン→『シエル』 446→制服秋葉 『』内はその人のメインキャラ ■対戦結果 フルボッコにされました。 やっぱり、ヒゲリンのシエルは強いですね。 シエルね、火力はあるけど、だいぶん判定が弱くなったから、制服秋葉…

(その330)446CPU事情

餓狼MOWが復活したーッッ!! 早速やってみたら、カインどころかグラウドまでも行き着かず、マルコもほたるも撃沈しました。 しょうがないから、テリーとロックで全クリしてきました。 さて、今回も色々してきたので、小分けにして感想を書いていきたいと思い…

雑記292.【AC情報】鉄拳7 FATED RETRIBUTION

という訳で、今回はACで稼働する格ゲーの情報をお送りします。 現在、鉄拳7が絶賛稼働中ですが、今年の夏、大きなバージョンアップを経て、鉄拳7がリニューアルされるみたいです。 それに伴い、システムも若干変わるみたいで、レイジ発動が早まったり、レ…

人物図鑑(35)ヤンキー

僕の二個上の先輩で、ぐっさんやヒゲリンの師匠に当たる人物です。 ゲーセンにずっと入り浸っていて、ひたすらKOFやSVCカオスといった格ゲーをやりまくり、素人・玄人関係なく乱入しまくる対戦狂です。 やり込む努力もするし、実力もぐっさんやヒゲリ…

人物図鑑(34)ぐっさん

中学時代の同級生で、僕の仲間内では最強クラスのプレイヤーです。 もともと、中学のときから格ゲーは上手かったんですけど、ぐっさんの凄いところは偏りがないところ。 例えば、僕はカプコン系の格ゲーなら少しは戦える、サラブレッドなら鉄拳は少しは戦え…

人物図鑑(33)ビーバー

高校時代の同級生で、今はゲームセンターの店員をしています。 僕が行き着けの野試合が盛んなゲーセンで、毎日ギルティの修業をしています。 もともと、高校の時からギルティが好きで、ビーバーはギルティの野試合に明け暮れていたのですが、その頃は僕はギ…

雑記291.格ゲーと音楽

最近は、格ゲーにもオープニングがありますよね。 この前、誰も居なかったので、UNIエクセレイトを開いたままにしていたら、いきなり歌が流れ始めて、ビックリしました。 格ゲーで、最初にオープニングムービーやエンディングで歌を流し始めたのって、一体い…

【対戦用語46】エリアルレイヴ

〈意味〉 開始技で相手を高く浮かせ、自分も何かしらのキャンセル等を用い、相手を追い掛け、空対空の形で追撃をする連続技のこと。 VSシリーズから始まったこのシステム! 最近の2D格ゲーにとっては定番ですね。 逆に、3D格ゲーとかだったら、ジャス学ぐら…

【対戦用語45】空中コンボ

〈意味〉 相手を空中に浮かせ、追撃を行う連続技のこと。 空中コンボとエリアルレイヴは、また違います! いつか書きたいなと思っていた用語2つ。今回書きたいと思います! 空中コンボとは、上記にあるように、自キャラが地上に居て、何らかの方法で相手だ…

【対戦50ー3】鉄拳2(雑談編)

初代とはえらい違いでしたね。 OPなんかも凝ってたし、初代とはまた一風変わった雰囲気を出していたから、僕は初代より2が好きでした。 正直、鉄拳2をやっていた頃は、ストーリー全然知らなくて、知ったのはだいぶんあとだったと思います。 デビル一八とか…

(その329)446CPU事情

皆さんは、CPU戦でスコアアタックやタイムアタックを狙うとき、自分の得意なキャラっていますか? 僕は、野試合メインキャラ以外にも、スコアアタックのメインキャラも居て、今回はスコアアタックメインでCPU戦をやってきました。 ■まずはウル4。 僕…

【対戦50ー2】鉄拳2ムック(対人編)

■注目システム ・10連コンボ ・空中コンボ ・ショルダーアタック ・投げ抜け まぁ、10連コンボは今回も健在です。 初代より使い易くなったキャラも居れば、逆に難しくなったキャラも居ます。 初代から、だいぶん変更点があった鉄拳2。 初代では、ダウンする…

【対戦用語44】暴発

〈意味〉 操作キャラがプレイヤーの意図しない行動をしてしまうこと。 今回から3回は、対戦用語特集をいきたいと思います! 第1回は、暴発についてです(笑) 中級者以上の人は、「なに言ってんだ?暴発なんかしていたら、話になんねーだろ」と思うことでし…

(その328)446CPU事情

今回は、新しい発見はできなかった。 どうも、446です。 ■久々に、ゼロ3をやりました。 と言っても、キャラはリュウですけどね。 リュウね、滅・昇龍拳、上手く決めれなくなってました…。 僕のリュウのCPU戦パターンの理想としては、通常コンボをしつ…

【ボス雑記】冥王イザナミ

今回のブレイブルーは、最終章ってだけあって、物語のサービスが良いですね。 各キャラに三つもシナリオが用意してあって、Act1のラスボスがナイン。そして、今回感想を書く冥王イザナミは、Act2のラスボスです。 実は僕、セントラルフィクションはまだラグ…

【身内戦90】KOF13CX

■対戦相手 VSヒゲリン ■使用キャラ ヒゲリン→アッシュ・クラーク・テリー・『バイス』・『レオナ』 446→『ホア』・『キング』・『Mr.空手』・アテナ ※『』内は、その人のメインキャラ ■対戦結果 五分五分でした。但し、ヒゲリンは本気ではない。 まず、ヒ…