446の素人格ゲーブログ

ゲーセンでゲームをするのが大好きなオッサンの日常ゲームブログ!毎週金・土・日更新!!

格ゲー用語辞典

【対戦用語81】F式

〈意味〉 連続ガード中段崩しのこと。ということで、対戦用語の週、最後はF式について書きたいと思います。F式に入る前に、まずは連続ガードについて説明したいと思います。連続ガードというのは、攻撃ガード後、そのガードが解ける前に次の技が当たることを…

【対戦用語80】ファジーガード

〈意味〉 発生速度が異なる攻撃で二択を仕掛けられたとき、時間経過に合わせてガード入力を切り替えることで、どちらの攻撃もガードするテクニック。まぁこれ、ギルティのレヴ2の用語集から引っ張ってきたのですが、上記の説明の後こういう解説がされていま…

【対戦用語79】つじ式

〈意味〉 ウル4や豪血寺一族先祖供養などにある格ゲーテクニックの1つで、ボタンの優先順位を利用して通常は繋がらない技を繋げることができる。目押しをする上で非常に重要なテクニック。はい。ということで、「てめぇの格ゲーの話やつまらん小説なんか書…

【対戦用語78】スロースターター

〈意味〉 出だしの遅い人のこと。 ということで、今回はスロースターターについてです。 皆さんは、どんなゲームでも良いですけど、腕が温まるまで時間が掛かる方ですか? 例えば、相手のモーションを見て、いつもは反応できることでも、やり始めは反応が遅…

【対戦用語77】アップデート

〈意味〉 コンピューターで、ソフトウェアの内容をより新しいものに変更すること。不具合の修正や小規模の機能追加を目的として、ソフトウェアのメーカーや制作者が提供するソフトウェアの一部をインストールすることを指す。ちなみに、大幅なアップデートを…

【対戦用語76】バージョンアップ

〈意味〉 コンピューターで、ハートウェア・ソフトウェアの性能や機能を改良・向上させること。 マイナーチェンジの次はバージョンアップです。 実は、ここだけの話、昔はバージョンアップとマイナーチェンジって同じ意味だと思っていました(笑) というのも…

【対戦用語75】マイナーチェンジ

〈意味〉 細部の小規模な変更をすること。 まぁ、この単語はどちらかと言うと、車が好きな人とかがピンと来るかもしれませんね。 マイナーチェンジのことをモデルチェンジなんて呼んだりしますし、まぁ意味はおんなじですからね。 他にも、電化製品なんかに…

【対戦用語74】擦る

〈意味〉 ボタンを連打すること。 まぁ、暴れと違うのは、連係を組むのではなく、同じボタンを連打するってことですね。 一昔前は、ブレイブルーのノエルのD擦りなんて流行りましたが、今はどうなんでしょう? セントラルフィクションになって、あまり聞か…

【対戦用語73】暴れ

〈意味〉 通常技などを連発して、近付いて来た相手を遠ざけること。 擦ると意味が似通っていますけど、暴れの場合は近付いて来た相手を遠ざけるという目的があるので、そこが擦るのと大きな違いですね。 まぁ、相手の投げなどを警戒して、小技で連係取って対…

【対戦用語72】ぶっ放し

〈意味〉 相手の予想できないような攻撃を仕掛けること。 さて、奇襲と同じ意味で書きましたけど、内容はかなり違います。 奇襲の場合は、反撃されない位置から繰り出す、ローリスクなやり方ですが、ぶっ放しの場合はヒット確認や相手の隙を確認せずに強引に…

【対戦用語71】奇襲

〈意味〉 相手が予想できないような攻撃を仕掛けること。 こう言うと、ぶっ放しと似ていますが、奇襲の定義はリスクを最小限に抑えてというのが条件になるので、反撃を受けにくい位置から技を出すことが多いですね。 そのため、先端を当てれば反撃を受けにく…

【対戦用語70】フェイント技

〈意味〉 ほかの技の予備動作だけをして、使うフリをする技のこと。 ということでフェイント技の紹介です。 フェイント技というと、なんというか、挑発と似た匂いを放ってますが、挑発と違うところは、相手の精神を乱すのが挑発で、相手の精神を惑わすのがフ…

【対戦用語69】跳ね返し技

〈意味〉 飛び道具を跳ね返す技のこと。 ということで、今回は跳ね返し技です。 当て身が打撃に対応した、相手を見て技を出すものならば、跳ね返し技は相手の飛び道具を見て跳ね返す技だったりします。 飛び道具を跳ね返すだけということで、当て身のような…

【対戦用語68】当て身技

〈意味〉 当て身判定のある技のこと。 さて、今回は、技の属性の中でも、なかなか対人戦で使うことはない、だけど当たれば嬉しい、当て身技をご紹介します。 まぁ、実際これは僕の偏見で、当て身技の中にも割り込んでいけるものや使いこなせば化ける技だって…

【対戦用語67】移動技

〈意味〉 攻撃判定を持たない、移動を目的とした技のこと。 一口に移動技と言ってもいっぱい種類がありますね。 そこで、今回は色んな移動技を集めてみました。もし、皆様のお時間が許すならば、最後まで閲覧して頂ければ幸いです。 ■阿修羅閃空(豪鬼) まず…

【対戦用語66】突進技

〈意味〉 キャラクターが何らかの行動を取りながら攻撃する技のこと。または、攻撃しながら突進する技のことを言う。 と言うわけで、今回のテーマは突進技です。突進技と言うと、相手に突っ込んで行くのは良いけれど、その分スキが大きかったりして、発動す…

【対戦用語65】対空技

〈意味〉 空中に居る相手に迎撃できる技のこと。 と言うわけで、今回は対空技について書いていきます。 対空技で一番に思い付くのは、やっぱり昇龍拳とかそこら辺だと思います。 飛び道具もそうですけど、対空技だからと言って、必殺技だけではなく、通常技…

【対戦用語64】飛び道具

〈意味〉 波動拳や闇払いなど、操作キャラクターから離れた場所に攻撃判定がある技のこと。 ということで、今回からしばらく技の種類についてやっていきたいと思います。 第一回は飛び道具特集です。 ということで、今回はKOF98(無印)から色んな飛び道具を集…

【対戦用語63】コマンド投げ

〈意味〉 必殺技、超必殺技の投げ技の総称。 というわけで、最後はコマンド投げ、通称・コマ投げについて書きたいと思います。 コマ投げと言えば、切り返しや二択に使うのが一般的ですが、投げ間合いが広いと吸い込んだりするので、リーチの短いキャラのガン…

【対戦用語62】打撃投げ

〈意味〉 投げ技のモーションだけど、判定は打撃の技。または、投げ技のように使用できるが、実際は打撃判定の技のこと。 ということで、今回は少し面倒臭いのをいきたいと思います。 打撃投げと言えば、投げ技に見せ掛けて実は打撃判定でした!みたいなノリ…

【対戦用語61】空中投げ

〈意味〉 お互いが空中に居るときにできる投げ技のこと。 と言うわけで、今回は空中投げです。 昔はね、空中投げが実装されているだけでテンションが上がったものです。でも、今は空中投げ自体の価値が薄くなっているような気がします。 というのも、最近の…

【対戦用語60】通常投げ

〈意味〉 全キャラクター共通のコマンドで出せる投げ技のこと。 (格ゲー用語事典参照) と言うわけで、今回は通常投げです。 通常投げというと、相手がガードしたとき、最も簡単に崩せる手段として重宝しますが、そのぶん投げ抜けなどのシステムがある格ゲー…

【対戦用語59】一撃必殺技

〈意味〉 一撃で相手を倒すことができる技のこと。 さて、長らく技編をやってきましたが、これで一応最後です。最後は一撃必殺技のご紹介をさせて頂きます。 まぁ、聞こえは良いですけど、使い道は少ないものが多いですね。ブレイブルーやペルソナは、それな…

【対戦用語58】強化超必殺技

〈意味〉 超必殺技の上位技。発動条件は厳しいが、与えるダメージが大きいものが多い。 ということで、今回は超必殺技の上位技、強化超必殺技をご紹介します。 もともと、超必殺技自体、一発逆転を狙った大技として考えられた技でした。 もっと言うと、スト…

【対戦用語57】超必殺技

〈意味〉 必殺技の上位技。一発逆転の要素を持つものから、自身の能力を一定時間上げるものまで、様々な種類の技がある。大抵、ゲージを消費するなどの、発動するには条件が必要となるが、その条件を有する技だけあって、強力な性能やダメージを持つものが多…

【対戦用語56】強化必殺技

〈意味〉 必殺技を強化した必殺技のこと。 位置付けとしては、【必殺技<強化必殺技<超必殺技】って感じですかね。 まぁ、強化必殺技にも、色んな必殺技があるので、今回はそれを何個か紹介したいと思います。 ■剛拳(EX波動拳) ウルトラストリートファイタ…

【対戦用語55】必殺技

〈意味〉 レバーによるコマンド入力が必要だが、ゲージを必要としない技のこと。 と言うわけで、今回は必殺技についてです。 今回は、僕がお気に入りの飛び道具の必殺技を集めてみました。 ■ソウルフィスト(モリガン) ■パワーウェイブ(テリー) ■アマノハバヤ…

【対戦用語54】特殊技

〈意味〉 レバーを倒してボタンを押すと発動する技のこと。特殊入力技と呼ばれることもある。 ということで、今回は特殊技についてです。 作品ごとに、特殊技がある・ないがあり、レバーを倒して発動できる技があっても、リアルバウト餓狼みたいに必殺技扱い…

【対戦用語53】通常技

〈意味〉 ボタンを押すだけで出せる技のこと。基本技とも言う。 ■屈中P(ウル4・リュウ) ■近距離立A(KOF13CX・京) ■近距離立HS(GGXXAC+R・ソル) まぁ、とりあいず僕が好きな通常技を集めてみました。 と言うわけで、今回のテーマは『通常技』です。今回から…

【対戦用語19(追記)】切り返し

〈意味〉 無敵技や攻撃判定の強い技を出して相手の攻めに対して反撃すること。 (ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド ザ・コンプリートガイド P16参照) と言うわけで、今回は検索ワードに『格ゲー・切り返し』とあったので、追…