446の素人格ゲーブログ

ゲーセンでゲームをするのが大好きなオッサンの日常ゲームブログ!毎週金・土・日更新!!

2015-03-01から1ヶ月間の記事一覧

雑記214.かぐや姫

たまには寝坊もー…。 今日は。446です! 今日は、六時にアラームをセットして、八時までには主催しているコミュニティとブログを書き終わる予定で居たのですが、なんと目が覚めたのは八時だった! お陰で、予定は見事に二時間ずつズレて、ようやく鉄拳7…

【身内戦41】電撃CX

■身内戦概要 VS隊長さん ■使用キャラ 隊長さん→美琴(竜二・一方通行・ヴィルヘルミナ) 446→シャナ(延珠・ドクロ・リーファ) ■対戦結果 勝率四割ぐらい 最後、本気でやってくださいと頼んだら、ラウンド二回ともパーフェクトで負けました。 この前やった時…

【見物29】電撃CX

またまた電撃CXです! 僕がCPU戦をやっていたら、隊長さんが僕の方へやってきて耳打ちした。 「なんか、446くんのプレイをずっと見てる人居るよ」 嬉しいことですけど、めちゃくちゃ複雑な気分。だって、今回行ったゲーセンというのが、電撃CXの盛んな…

(その211)446CPU事情

今月は、後半いろいろあるから、前半遊んでおかなければ! ということで、CPU事情です。 と言っても、電撃CXの身内戦が目的だったので、シャナと延珠の練習をしていただけですけどね。 基本コンボ、【5A→5B→5C】→AB→(各種派生)を練習した後、(低空)A→A→C→…

【物語25】GGXX

〈時代軸〉 GG→GGX→『GGXX』 〈物語〉 『悪魔の棲む地』に現存する意志を持つギア・ディズィーは紗夢の手によって倒された(本当は違う)。しかし、時を同じくして、赤い服を纏った妖艶なる美女が戦士達の前に姿を現す。彼女は、『あの男』が持つ力と、そ…

【必殺技29】オイルロケット

使用キャラ:ハカン 属性:コマンド投げ コマンド:レバー一回転P ■概要 相手をオイルを利用して発射する撃ち出すコマンド投げ。弱→中→強の順に威力が上昇し、EX版は発生まで無敵。通常時は通常投げと同程度の投げ間合いだが、オイルシャワーの効果中は威力…

【必殺技28】ムーンサルトプレス

■使用キャラ ・ヒューゴー ・マーストリウス(ファイターズヒストリー) ・レイラ(ドラグーンマイト) 属性:コマンド投げ コマンド:レバー一回転P ■概要 ヒューゴーは、相手を抱きかかえて空中に跳ね上がり、落下して押し潰す投げ技。攻撃発生が早く、反撃や…

【必殺技27】スクリューパイルドライバー

■使用キャラ ・ザンギエフ ・セス ・マイクハガー 属性:コマンド投げ ■コマンド ・レバー一回転P ・レバー一回転PK(ポケットファイターのみ) ■概要 投げ間合いが非常に広く、威力も高いのが特徴。各シリーズにより、性能は若干変わってくるが、基本弱版が…

【その84】446野試合事情

CPU事情であんな事を言っていたら、スパ4で乱入がありました。 今回は、僕と同じぐらいのレベルの人。 ただし、相手の方の方がキャラ性能やモーション、フレームを僕より理解されている為、その分卑怯に立ち回れると、僕はどう立ち回って良いのか混乱す…

(その210)446CPU事情

これは、喜んで良いことなのか。それとも、慢心していると、自分を律しなければならないのか。 この前ギャラリー事情に書いた、学生達が僕のプレイを舌打ちしながらも賞賛してくれました。 でもね、スト3サードでブロッキングの練習と、電撃CXのシャナで低…

雑記213.もう駄目なのか!?

なんでも、アルカディアが事実上の廃刊を迎えたそうですね。 職場の先輩の方のある一言により知ったのですが、ショックを隠しきれず落胆しています。 アルカディアと言えば、学生の頃から今に至るまで、僕にとっては『もう一つの教科書』でした。 色んな非難…

【見物28】電撃CX&エヌアイン完全世界

僕の勝手な被害妄想かもしれませんけど、ゲーセンに一人で来ている人に対して、集団は威圧をかけてくるのは何故だろうと考える時があります。 というのも、それまで誰も居なかったビデオゲームコーナーに、僕が一人で電撃CXの練習を始めたら、集団で男児達は…

(その209)446CPU事情

どうもこうもありませんッッ! シャナもアカツキも、やりたいことは見つかったけど、全然できない(T_T) シャナは、低空Aから着地して、A→A→Cのもう一度低空当てて、A→B→Cってヤツをやってるんですけど、こっからやるとノックバックの関係で、最後のク…

【対戦用語35】ガード不能

〈意味〉 ガードできない攻撃のこと。 俗に言う『ガー不』ってヤツです。 ガー不には、二種類ありますよね。 元からガードができない必殺技と、技術やシステムを駆使して、相手にガードできない状況を作るのと。 もうね、後者の上級者の技術は物凄いですよね…

【対戦用語34】スラッシュバック

〈意味〉 ギルティギアイグゼクスアクセントコアとアクセントコア+Rにおける防御システム。ゲージを少量消費し、成功すると通常のガードよりも硬直が大幅に短くなる為、殆どの技に反撃を決められるというメリットがある。また、フォルトレスディフェンスと…

【対戦用語33】秘奥義

〈意味〉 サムライスピリッツシリーズにおけるシステムの一つ。非常に強力な必殺技だが、超必殺技の位置付けではなく、どちらかと言えば隠し必殺技に近い。真サムでは、特定のキャラのみに実装され、そのラウンド中ならばいつでも発動できる。剣サムの場合は…

【対戦用語32】二段ジャンプ

〈意味〉 ジャンプ後に、空中でもう一度ジャンプを行うこと。ストEXのプルム・プルナやヴァンパイアセイヴァーのバレッタなどが使用可能。ちなみにエックスメンVSストリートファイターの春麗は三段ジャンプが、マーブルスーパーヒーローズVSストリートファ…

【その83】446野試合事情

ギルティギア・イグザードサイン(以下Xrdと表記)で乱入がありました。 相手はポチョムキンです。 このキャラを使用して来るという事は、好きで使ってる人かやり込んでいる人のどちらか。 対戦して、直ぐに分かった。 あぁ。この人やってる人だ。 何故なら、プリッツか…

(その208)446CPU事情

ヴァンパイアセイヴァーって、こんなにスピーディーな格ゲーだったっけ!? そうか、この前やってたのは『ハンター』だった! というワケで、三月初っ端からCPU事情です。 今月から、とりあえず身内戦の予定もないし、前半は時間があるので、ゆっくり格ゲー…

雑記212.ようやく観ました

ニコニコ闘会議の電撃CXの大会動画。 以前、隊長さんにヤいて貰ったのですが、なかなか観ることができなくて、やっと全部観ることができました。 全国大会のシードが貰える大会という事もあり、非常にレベルの高い試合が展開されていましたね。 動画を見てい…