2016-01-01から1年間の記事一覧
SNKがゲーム業界に帰ってくるぞー! パチスロに参入したときは、はっきり言ってもう戻ってこないと思っていましたが、ゲームに兆しが見えたのでしょうか。SNKがゲーム業界に帰って来ました。 往年のファンは、これをどれだけ待ち望んだことでしょう。待って…
今回は、『KOF2003、ボスキャラ攻略、無界』とあったので、無界について書いていきたいと思います。 と、その前に無界は隠しボス扱いなので、出現条件を書きたいと思います。 4面出てくる中ボスのKUSANAGIを超必殺技、またはリーダー超必殺技で倒すと8面に…
というわけで、今回は検索ワードに『リーズバイフェ・イクリプス・CPU戦』とあったので、リーズのCPU戦について書きたいと思います。 リーズのCPU戦は、カレントコード限定でですが、2つのCPU戦が存在します。1つは、アクトレスアゲインと同じシリアスシナ…
そろそろ、キャラ決めして練習しないとヤバイので、以下のキャラに決めました。 ■ハイパーストリートファイター2 【T】ケン 【2】ガイル 【X】ディジェイ ■ストリートファイターゼロ3 【Z】リュウ 【V】カリン 【V】ソドム ■ストリートファイター3…
という訳で、CPU事情です。 今年もあと僅かということで、12月身内戦を行うタイトルの格ゲーの練習をやっています。 最近、CPU戦で行っている練習は、コンボ練習はコンボ練習なんですけど、中央から端に持っていっての、端に持っていったら端で決めれるコン…
今回は、検索ワードに「ゲーム離れ・深刻化」とありましたので、ゲーム離れが進む理由について考えてみたいと思います。 と言っても、僕は家庭用ゲームはしないし、ほとんどゲーセンで格闘ゲームしかやっていないので、今回は格闘ゲーム限定で話を進めさせて頂…
〈意味〉 必殺技、超必殺技の投げ技の総称。 というわけで、最後はコマンド投げ、通称・コマ投げについて書きたいと思います。 コマ投げと言えば、切り返しや二択に使うのが一般的ですが、投げ間合いが広いと吸い込んだりするので、リーチの短いキャラのガン…
〈意味〉 投げ技のモーションだけど、判定は打撃の技。または、投げ技のように使用できるが、実際は打撃判定の技のこと。 ということで、今回は少し面倒臭いのをいきたいと思います。 打撃投げと言えば、投げ技に見せ掛けて実は打撃判定でした!みたいなノリ…
この前、コンボ練習中に観られたりするのは恥ずかしいという話をしましたが、今回は練習中に隣で物凄い鬼コンをしている人に会ったという話です。 僕は、最近UNIのアカツキでダメージ5000ぐらいできるコンボを探しています。僕が今できるコンボというのが、…
〈意味〉 お互いが空中に居るときにできる投げ技のこと。 と言うわけで、今回は空中投げです。 昔はね、空中投げが実装されているだけでテンションが上がったものです。でも、今は空中投げ自体の価値が薄くなっているような気がします。 というのも、最近の…
あっ、すみません。ブログの反省とかではありません(笑) 最近、また自分のプレイが疎かになってきているので、それを反省しているということです。 僕が格ゲー弱い理由は、知識・技術・経験ともにないからですが、それ以上に諦めるのが早いというのと、連勝…
〈意味〉 全キャラクター共通のコマンドで出せる投げ技のこと。 (格ゲー用語事典参照) と言うわけで、今回は通常投げです。 通常投げというと、相手がガードしたとき、最も簡単に崩せる手段として重宝しますが、そのぶん投げ抜けなどのシステムがある格ゲー…
今回は、『黒アッシュ』と検索わーどにあったので、血の旋律に狂うアッシュについて書きたいと思います。 このブログでも度々書いている血の旋律に狂うアッシュ、通称・黒アッシュさんですが、そろそろ書くことがなくなってきました。 僕なりの攻略も書いた…
というわけで、前回の雑記で来年稼働する格ゲーのお話をしましたが、今回は家庭用からアーケードに逆移植して欲しい格ゲーの話をしたいと思います。 僕が出て欲しいと思う格ゲーのタイトルを書くだけですので、かなりメーカーに偏りがありますが、良ければ最…
どうやら、僕はとんでもない勘違いをしていたみたいです。 ラグナ・ナイン・イザナギの3人だけアンリミテッドキャラが乱入するのではなく、この3人が条件を満たすと乱入するみたいです。 で、僕はまだ条件を達成していないんですけど、条件を書いている方…
12月に年終わりの部長主催の身内戦があるとのことです。 それに向かい、僕はいま練習をしています。そんなとき、また部長から話があって、ギルティのレベレーターとアクコア+Rが追加されるとのことです。 ほぼ、オールネットのタイトル全部じゃん! 「そんな…
そろそろ、新キャラも触りたいと思いながら、未だアカツキとリンネばっかりプレイしている446です。 だってね、対人戦になったとき、この2人が一番安泰なんだもの。 本当は、ヒルダ使いたいよ!でも、練習してると狩られるんだよ!エヌアインの完全者や…
前回の続きです。 検索ワードに、『鉄拳7FR・ボスキャラ』とあったので、今回は鉄拳7FRのボスキャラをいきたいと思います。 鉄拳7FRのボスキャラは、全部で5人です。変身後のキャラも入れてですね。 まぁ、CPU戦攻略は、またキャラクター紹介で書きたい…
練習しているタイトル格ゲーを観戦されると、とても緊張するものです。 最近、僕はスト3サードをリハビリ中。 以前、お話したと思うのですが、スト3サードから離れていたせいで、多段ブロッキングができなくなっていた。 多分、全クリすらできなくなってい…
と言うわけで、今回は検索ワードに『鉄拳7FR・CPU戦』とありましたので、鉄拳7のCPU戦について書きたいと思います。 まぁ、CPU戦の流れはこんな感じです。 1面~3面・通常試合 4面・中ボス(三嶋平八)(※1) 5面・ラスボス(三嶋一美/デビル一美※2)(※3…
前にご指摘頂いたことを踏まえ、『熊本ゲーセン事情』を『格ゲー検索事情』に変更したいと思います。それと同じノリで、『熊本ギャラリー事情』を『格ゲー観戦事情』に変更します。 まぁ、観戦事情はトピックの名前が変わっただけで、ギャラリー事情と内容は…
来年の話になりますが、KOF14とスト5がアーケード化するらしいです。 待ってたよ!2つとも!! KOF14の話は、前から出ていましたが、まさかスト5も出てくれるとは! これは、期待が高まります。 現在の二つの格ゲーのコンシューマー事情を覗いてみると、KOF…
えー…、だいぶん前に格ゲーの新しい情報をお知らせするトピックを書くということを言ってましたが、そもそも僕なんかより、皆さんの方がすこぶる早いので、そのままそのトピックは放置していたら、「だったら、検索ワードをネタにして書いているブログをトピ…
ネタをお借りしまして、今回はゲームの未来について考えてみたいと思います。 僕は、ゲーセンで格ゲーしかやらないので、ゲーセンの危機感しか感じてきませんでしたが、最近はゲーム自体が危ないという話です。 というのも、かつて一世を風靡(ふうび)してい…
アクセス解析を見ていたら、えらく女子率が高かったので「何でかな?」と思っていたら、そう言えば一昨日のブログの題名が『アクアパッツァ』でしたね。 すみません!m(__)m 料理じゃなくて、ゲームです! もし、アクアパッツァの料理で検索かけて、このブログ…
皆さんは、乱入するときって、相手の強さを見て乱入する方ですか? 正直、相手が強すぎたりすると、全く勝負にならないので、なるべくなら実力が同じぐらいの人と戦いたいというのはあると思います。 というわけで、今回の観戦事情は『どこを基準にCPU戦で相…
〈意味〉 一撃で相手を倒すことができる技のこと。 さて、長らく技編をやってきましたが、これで一応最後です。最後は一撃必殺技のご紹介をさせて頂きます。 まぁ、聞こえは良いですけど、使い道は少ないものが多いですね。ブレイブルーやペルソナは、それな…
どうも。スト3サードやったら、多段ブロッキングできなくなっていた446です。 ネクロのね、電撃あるじゃないですか。あれ、前は全部出来てたんですよ!ブロッキングでスコア稼いでいたんですよ! それがね、今回やったら、多段ブロッキングどころか、普…
CPU事情を書いていたら、ありがたいご指摘を頂きました。 「いつも、おんなじタイトルのCPU戦の話をしてるんじゃねぇ!」 はい。申し訳ございませんm(__)m 自分でも薄々感じてはいたのですが、…その練習するタイトルが決まっているもので、大体同じタイトルに…
〈意味〉 超必殺技の上位技。発動条件は厳しいが、与えるダメージが大きいものが多い。 ということで、今回は超必殺技の上位技、強化超必殺技をご紹介します。 もともと、超必殺技自体、一発逆転を狙った大技として考えられた技でした。 もっと言うと、スト…